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常接觸桌遊或奇幻小說的人都會知道龍與地下城,也算是世界最早的奇幻冒險背景之一

今天這款遊戲就是套用了龍與地下城的主題

裡面出現非常多熟悉的奇幻人物

像是精靈法師、人類戰士、矮人牧師、半身人吟遊詩人.....

不過這次他們聚在一起可不是去地下城打怪練功拿寶藏...

...

....

而是在酒館喝酒喝到打起來XD

顧名思義就是拳頭亂揮,椅子紛飛,偶爾不小心使用了魔法飛彈打到了對面冒險者

整個遊戲就是徹底的亂打一通,不只冒險者,連一群在酒館裡喝酒的觀眾也加入叫囂

瞬時間酒館開始全面失控了....

 

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遊戲目標:得到20VP(打趴最多人就對了)

起始設置:

將冒險者卡洗一洗發給每位玩家一張,之後將圍觀者卡與行動卡洗混,發給每位玩家兩張

若拿到圍觀者則將他放置在自己的角色旁邊,若拿到行動則收在手中

接著拿出指示物放置於冒險者與圍觀者身上

(這遊戲本身沒有指示物,所以請自行拿任何東西代替,錢、衛生紙、爆米花....)

所有玩家輪流擲20面骰比大小決定起始玩家

 

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(部分冒險者卡)

 

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(部分圍觀者卡)

 

遊戲流程:

1.玩家擲6顆骰子,選擇一個行動(行動後面補述)

2.將擲到的幸運及啤酒留在場中,將剩下的骰子傳給下位玩家

3.下位玩家開始擲骰

 

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來看看骰子的效果吧! 從左到右分別是:

三種攻擊方式-

揮拳痛打(拳頭):攻擊的目標為你的左邊玩家,你親愛的下家

椅子雜耍(椅子):攻擊目標為你的右邊玩家,你敬畏的上家

技能爆發(閃電):攻擊的目標為最高分的玩家之ㄧ,狠狠把勝利者拖下來

 

若選擇的攻擊類型只有一個圖案,就必須先打趴目標旁邊的加油觀眾(即圍觀者),才能攻擊冒險者

若選擇的攻擊類型圖案超過ㄧ個骰子,你可以自行決定要攻擊目標冒險者還是圍觀者

 

決定好攻擊類型,接下來攻擊方擲D20,加上攻擊圖案的數量,若大於等於目標角色的技巧值

則給予數字較大的傷害,否則給予數字較小的傷害

若攻擊傷害達到3點以上或將把目標打趴,則被攻擊者可以擲防禦骰(紅骰)

若出現的圖案為骰子或閃電,依照目標卡上的防禦效果執行(強制)

 

若醉鬼保佑,擲到20,則你的攻擊視為數字較大的傷害+1,且對方不能防禦

若不幸醉到頭昏眼花,只擲到1,你完全失誤,不造成任何傷害

攻擊方根據所造成的傷害,從目標卡上拿走對應數量的血量指示物,變成VP(勝利點數),放在面前

 

當卡上的血量指示物被拿光時,便是此人物終於不支倒地,被打昏了

若被打昏的是圍觀者,則攻擊方可以獲得額外2分
若被打昏的是冒險者,則攻擊方獲得卡上所顯示的數目
玩家冒險者若被打昏,則其他玩家不可再攻擊他和他的圍觀者
玩家角色若被打昏,則輪到他的回合開始時,先抽一張新的角色卡

 

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兩種特殊行動-

喝酒啦(啤酒) - 若麥酒圖案有3個以上, 玩家可以補血(不足三個無任何效果)

數量為骰出的麥酒圖案數量,從最高分的玩家拿取等量的VP指示物(兩個以上最高則任選)

放在玩家的角色卡上,但不可以超過玩家的HP上限,多出的VP棄掉

之後玩家可以再擲一次骰子,但只能選擇攻擊圖示

 

好運降臨(骰子) - 骰子圖案有3個以上,玩家可以抽一張卡片(不足三個無任何效果)

若為觀眾則將其放在面前,並放等量指示物來計錄他的血量

之後玩家可以再擲一次骰子,但只能選擇攻擊圖示

 

遊戲結束:有玩家得到20VP即獲勝

 

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心得:

該怎麼說呢,在我們這些熟悉奇幻小說的人身上可以找到許多的親切感

會有種挖~D20耶,挖~火球術耶...的感覺

這遊戲的好處是避免了集體霸凌,這在互打類的遊戲蠻常發生的

但卻有可能被骰子霸凌,不管誰擲出來都是只有往你方向打...這我只能說平時要多做好事

這類型的遊戲也不用追求啥策略性,就是很歡樂的主題式鬥毆,可以炒熱氣氛

尤其在很嗨的人帶領下,甚至有可能邊打邊喊出招式名稱(EX:眼~球~射線!!)

如果玩膩了一些陣營類的遊戲,想來點東京之王般的骰子搏鬥,蠻推薦試試看的

而且價格在桌遊界算很便宜的(應該是因為少了TOKEN就是了 囧)

 

ffg  

(龍表示;喝酒不糾的! 燒你酒館!)

 

最後來分享一下自製的卡表,歡迎轉載,請註明出處,不要拿去商業化

連結:https://www.dropbox.com/s/cvg8txaitjja536/inn%20%E5%8D%A1%E8%A1%A8.pdf

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