認識這遊戲的過程挺曲折的,剛開始我沒有去注意Evolution: The Origin of Species,因為物種進化這題材的桌遊很多,而且往往都是複雜的大型桌遊,我只對名字留了心。

結果某天窮極無聊逛了Evolution: The Origin of Species的介紹,一時間驚為天人,用四個字來說,機制簡單,變化無窮,馬上想入手一套,才發現台灣居然沒有店家引進,好不容易前陣子露天有店家開了賣場,起先我還有點遲疑,畢竟期望越大失望越大,但眼看訂貨人數不停增加,在觀望下去可能就買不到了,就心一橫連擴充一起入手了。

結果遊戲出乎意料的有趣!!

 

這是牌的背面,作為生物登場的蜥蜴哥有人喜歡有人覺得俗

 

正面便是各種不同的生物特質

 

接下來就說說遊戲規則吧

 

設置:

將牌庫洗均勻,所有玩家抽六張牌,代表食物的方塊都擺一旁,隨便怎麼決定起始玩家

 

第一階段-演化:

    每個人輪流出一張牌,可以面朝下(蜥蜴)打出,作為一隻新的生物進場,此牌正面的能力將失去功能,或者讓一隻場上的生物演化出新的特質,選擇手中一張牌正面塞到自己一隻生物上,該生物獲得此能力,也可以選擇PASS,PASS後就不能再出牌,剩下的手牌均保留,所有玩家都PASS或沒牌可出就進入下一階段。

有幾點需要注意

1.同一生物不能得到兩種一樣的能力,脂肪組織除外,畢竟肥胖無上限

2.紫色的牌是寄生蟲,只能丟在對手生物上,瞬間加大食量

3.普通生物食量為1,有些特質會有+數字,所+的數字是增加的食量,例如肉食是+1,所以肉食生物的食量是2

如圖中所示,此階段便是製造生物增加特質

 

有些特質是生物間演化出的共生關係,只能放在兩隻生物中間,如圖中的合作覓食

 

第二階段-覓食

依照玩家人數擲骰子決定這回合地球上的總食物量,並放置相應數量的紅色指示物

兩人:擲一顆骰子+2

三人:擲兩顆骰子

四人:擲兩顆骰子+2

五人:擲三顆骰子

    由起始玩家開始輪流動作,可以選擇拿場上的一個紅色食物放置到己方生物的身上,如果生物有肉食性,也可以選擇攻擊場上另一隻生物,也可以攻擊己方生物,殺死後得到兩個額外藍色食物,被攻擊的生物能使用特質躲避攻擊,無論攻擊成功或失敗,這回合同一隻生物不能發動兩次攻擊,果有囤積脂肪組織,也可以在這回合燃燒掉得到額外藍色食物,等到所有玩家行動完,進入第三個階段

像這樣分別讓每隻生物得到食物

 

第三階段-滅絕

將所有沒吃飽的生物丟至棄牌堆,他們吃不飽無法生存而絕種,所有玩家依照自己場上生物+1抽牌,像存活了三隻就抽四張牌,原本起始玩家的下一位成為新的起始玩家,新回合開始,又回到演化階段

勝利條件:

當牌庫已經抽完時開始結算,每活一隻生物+2分,身上每多一個特質+1分,增加食量的特質額外再加分,如寄生蟲+2食量,便多+2分,分數最高的玩家獲勝

 

    不愧是奪得俄羅斯三項桌遊大獎,由生物學家設計的遊戲,能讓我朋友玩了幾場後表示想買一套,如此這般,Evolution: The Origin of Species剛買就成了我們聚會的常開款,真的是玩過都說讚,你可以在遊戲中配合各種不同的情況,讓你的生物演化成水生躲避陸地生物,甚至搖身一變成為掠食者,開始狩獵其他人的生物,而生物為了防範肉食動物的攻擊也會紛紛演化出許多求生技能,像是斷尾自保,擬態,甚至長出毒細胞讓對手的肉食生物吃下肚就一命嗚呼,在遊戲打牌出牌的過程中,就體驗到物競天擇的演化論世界,真會不可自拔地一局接一局玩下去。

 

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