
這篇是作為目錄的文章,裡面收錄了目前我手邊所有的桌遊
會隨著庫存更新,並連結到每個桌遊的介紹文中,而因分類方式百百款,我又不好分什麼輕量重量,哪怕我覺得已經很重的長跑遊戲,對別人來說是小菜一碟,我想了想,決定按照遊戲時間來分,每次陪我玩的人最在乎的就是這個了,而且也攸關一個遊戲好不好開團,既然如此,我就將自家的桌上遊戲分成三類:
1.速戰型桌遊
遊戲時間1小時內,適合打發時間或作為玩大遊戲前或後的緩衝
2.中程型桌遊

這篇是作為目錄的文章,裡面收錄了目前我手邊所有的桌遊
會隨著庫存更新,並連結到每個桌遊的介紹文中,而因分類方式百百款,我又不好分什麼輕量重量,哪怕我覺得已經很重的長跑遊戲,對別人來說是小菜一碟,我想了想,決定按照遊戲時間來分,每次陪我玩的人最在乎的就是這個了,而且也攸關一個遊戲好不好開團,既然如此,我就將自家的桌上遊戲分成三類:
1.速戰型桌遊
遊戲時間1小時內,適合打發時間或作為玩大遊戲前或後的緩衝
2.中程型桌遊

魔戒lcg是我非常熱愛的一款遊戲
也是少數我努力到把全擴充收齊的大坑
做為一款頗有歷史的lcg遊戲,它在網路上的資料也不少
但大多數都集中在大陸的討論版上,台灣這裡只有幾篇基礎的開箱介紹
我便想來寫寫一系列的相關文,看能不能起到拋磚引玉的效果

在說心得前,我得說我不是歷史巨輪(簡稱TTA)的老手
為何要說這些呢,因為網路不少評論都會比較國家與TTA,兩者實在有太多共通點
我也會忍不住用國家跟TTA做比較,但TTA我只稍微摸過
曾看過外國評論說,國家這遊戲會殺了TTA
便是因為TTA太龐大太詳細,不是大家都可以接受文明長跑

常接觸桌遊或奇幻小說的人都會知道龍與地下城,也算是世界最早的奇幻冒險背景之一
今天這款遊戲就是套用了龍與地下城的主題
裡面出現非常多熟悉的奇幻人物
像是精靈法師、人類戰士、矮人牧師、半身人吟遊詩人.....
不過這次他們聚在一起可不是去地下城打怪練功拿寶藏...
不知不覺已經在大學打滾了三年
大一感覺不到時間在走
而大三你會覺得時間在你背後甩著鞭子逼你往前跑
還記得大一對什麼事都很有興趣,擁有世界大的新鮮感
如今對比之下,常常用一句懶了,來打包臨時興起的主意

身在高中時,老師就不停的催眠我們
大學超自由啊,超快樂,考到大學你要幹啥都可以
現在讀了大學,我都覺得詐騙集團比他們誠懇了
並不是大學生活讓人鬱悶,事實上同學都是奇葩,生活再無聊也能看人耍智障
純粹每次打到這話題,都想酸一下台灣教育體制,拜託,很多事現在就可以做了好嗎
前陣子剛過完全亞洲空氣污染最嚴重的幾天
應該吃了2-3隻豬有吧
不過在中秋團圓的時候,必然會迎接離別
有次吃飯,不禁發自內心對國中朋友說
幹,為啥我現在連絡最久的人,一個是白目,一個是變態
![P11-03-10_11.41[01] P11-03-10_11.41[01]](http://pic.pimg.tw/a3478372/1348723817-1470250162_m.jpg)
每日一文這作業讓我想到高中週記的強化版
結果閒著也是閒著,就把以前跟老師筆戰的週記拿起來翻翻
看到我寫滿了一整篇,老師也用紅筆寫滿一整篇
果然羅馬不是一天造成的,嘴砲不是一天練成的
就意思意思找一篇見證一下我無聊的高中吧

今天去了迎新茶會,有種挺感慨的氣氛...
如果我開頭真的這樣打
那我是啥,每天都在等死的失智老人嗎?
怎麼可能讓青春的活力斷送在大三呢?
好歹我今天跟山控(前室友)一起進去前,還在討論要不要邊跳邊使用太陽拳進場

好久沒打東西了
看著以前國高中熱情奔放的自己,都覺得現在好像是要坐輪椅的孤苦老人
能打得只剩下遺言之類的....
人生有太多當下可以揮霍,所以轉眼間就像海浪掩蓋了自己的足跡,無法細數以往曾經
回憶依稀都有印象,但卻說不出個所以然,搞得好像不再認真過生活

1.Citadels富饒之城
玩遊戲是個正常且健康的愛好,所以表現出來吧
多年來我發現很多桌遊玩家、RPG玩家在公開場合總是想隱藏自己的愛好,這是很糟的。
玩遊戲是正常且健康的愛好,沒什麼不好意思的。你越不好意思,別人越會把玩遊戲想成是奇怪、不健康、不正常的活動。
當人們問起你的愛好,毫不猶豫的說:“我玩過很多桌遊,包括……”,然後說出一些你最喜歡的桌遊的名字,尤其是可能可以引起問你話的人的興趣的遊戲。如果你玩桌遊你自豪,可能能引起別人的興趣呢。